一塊現代風格的烏爾皇家遊戲棋盤,表面以星形玫瑰紋方格標示出路徑上的關鍵位置。
烏爾王的遊戲是一種源自美索不達米亞的古老賽跑棋類遊戲。其確切規則從未以書面記載,現代版本多依據出土棋盤、棋子及相關歷史文獻重構。儘管仍然充滿謎團,大多數現代規則在核心要素上已達成共識:共用路徑、賽跑棋子,以及能扭轉戰局的特殊「玫瑰形」格子。
維京棋(Hnefatafl)棋盤由二十個方格組成,排列成兩個錯開的矩形,並由中央一段共用方格所構成的「橋」連接。五個方格標有類似星形的符號,稱為 花形符號,這些是特殊的安全方格,通常會提供額外獎勵。
每位玩家各有七枚西洋雙陸棋棋子,通常一方為深色,另一方為淺色。兩位玩家共用同一條路線,但各自進入、移動及將自己的西洋雙陸棋棋子從棋盤上移出。
使用三粒四面體骰子。每粒骰子有兩個有標記的頂點和兩個無標記的頂點。每次擲出,顯示有標記頂點的骰子每粒計一分。如三粒骰子均顯示無標記,總數視為四,而非零。
兩位玩家同時擲骰;點數總和較高者先行,並以該骰點數作為首回合使用。
對烏爾棋局路線的一種常見重建為:雙方玩家先沿對稱的十六格路線行走,然後將棋子移出棋盤。
目前最廣泛使用的現代版本,為每位玩家設有一條十六格路徑。雙方棋子分別由各自的起始格進入,沿著共有的橋段前進,最後從各自的終點區離開。
目標係將你嘅七枚西洋雙陸棋棋子移到軌道上、沿住路徑行走,然後離開西洋雙陸棋棋盤。首位將全部七枚西洋雙陸棋棋子移出西洋雙陸棋棋盤嘅玩家勝出。
輪到你時,你擲三粒骰子,將點數加總,然後你要麼放入一枚新棋子,要麼把已在軌道上的棋子沿路徑移動相應的格數。
如果擲出的點數令你沒有任何西洋雙陸棋棋子可以作出合法移動,你便會失去該回合,輪到對手擲骰。
玫瑰格為維京棋(Hnefatafl)帶來張力與節奏感。
要將棋子從棋盤上取走,該枚西洋雙陸棋棋子必須以正好的擲骰點數走出最後一格。例如,位於最後一格的西洋雙陸棋棋子必須剛好擲出一點才可以取走。第一位把全部七枚西洋雙陸棋棋子從棋盤上取走的玩家獲勝。
烏爾王室遊戲主要以棋盤、棋子與零散記載流傳下來,因此一些現代學者與機構提出了略有不同的規則。
核心概念仍然相同:沿著固定路線競賽、吃子、佔據安全格子,以及必須擲出精確點數才能將棋子移出棋盤。差異主要在路線長度、骰子和節奏。
在 Murray 的重構中,慣常路徑被延伸成一個環形。從標準路徑的盡頭,一枚西洋雙陸棋棋子繼續向內行進並越過橋,沿原路返回第一格,最終退出棋盤。
總共需走過27個格子,第28步會把棋子移出棋盤。除了行程較長外,原有的進入、吃子、玫瑰格以及必須擲出精確點數的規則仍然適用。
大英博物館在1990年代普及了一個簡化版本,旨在令對局更短、更容易入門。
該路線沿著共用軌道經過11個格位,接着再延伸一格到邊緣,然後才重新接回原來的路線,合共形成14格的路程,第15步即可將棋子移出棋盤。
R. C. Bell 的規則後來由大英博物館改編,保留了較短的路徑,但徹底改變了對骰子的解讀方式,從而改變了遊戲的節奏與風險格局。
Bell 亦引入一個簡單的投注系統,設有中央獎池,隨遊戲進行不斷累積。
在此變體中,西洋雙陸棋棋子只有在擲出三點時才可進入棋盤,並即時移至行進路線的第五點。
由於原始規則並未完整保存,烏爾皇家遊戲非常適合採用自訂規則。當您熟悉標準版本後,可參考 Murray、British Museum 與 Bell 的做法,或甚至把金字塔骰子換成擲硬幣或其他二元隨機機制,以調整遊戲的節奏與手感。
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